selamat tinggal smt 1 ahaha..

aloha!! lama tak sign in dan cuma mampir-mampir ehe *karna tak ada beban tugas xP*

anyway....semester 1 di SMA sudah berakhir, rapotnya~~~

oke-oke aja sih, cuma.. "EKONOMI" sebel bgt!! padahal ekonomi satu2nya pelajaran IPS yang gw ga pernah remed huee..tpi pas semesteran jadi ngeremehin, i reap what i sow,...paling puasnya "FISIKA" ehe~ternyata gelar "PAS-PASAN" gw berguna di final bwehehe..

oh ya abis ulangan sempet nonton new moon ama Dinda T di metropolitan pertama kali ke sana jadi meyerahkan segala arah pada Dinda T wehehe, untung ga rame-rame bgt jadi dapet kursi "4D" ama 5D (di teater 4 tapi boong)..pas nonton sempet keselek~embarassing neee...pulangnya si Dinda mau ke rumah neneknya yang supa deket, tapi gara-gara gw tkt kyk anak ilang jadi gw minta dia nungguin (makasih ya nak)



oh ya baru-baru ni juga ada SEKARDUST (Seminar Keputrian Dua-Satu), sekalian perpisahan ama kakak rohis kelas 12 huee..bnyk deh yang dtg ada 60an gtu yang menang lomba kreativitas anak SMA 77 ama SMA 8 (selamat ya), ni seminar sekalian ngerayain hari ibu gidu deh..



oke segitu aja ^^

about myself now??

well..ehem..ehem

jdi setelah pengumuman UN dan mendapati nilai 35,25 akhirnya dg pedenya hanya masukin SMAN 21 sbg satu-satunya pilihan (wlau tetep masukin 8 sbg pil pertama, cuma bwt sensasi sih), akhirnya hanya ada dua takdir di depan gw

1. Masuk 21

2. Ke semarang

dan hari pertama masukin!! urutan 44 (gile angkanya indah nan cantik skalee *kumat*)

dan hari keduaa...turun..turun..turun dan saat pengumuman pas di urutan 80 *di ambang shock*,..

trus pas lapor diri dlm 3 hari berturut-turut melengkapi berkas-berkas dimana di hari ketiga itu gw lgi di bdg sedang ijazah blum dpet...uhh akhirnya pas bgt pulang dri bdg dan nyape di jakarta jam 3 sore trus lgsg ke labschool ambil ijazah, fotocopi, legalisir, ke 21 ngumpulin ijazah dan hari melelahkan selesai (wha?? i don't think so)

dari yang diatas bisa disimpulkan gw sekarang lgi bertengger di 21~ngomong-ngomong tugas udh mulai bejibun nih bkin semakan makalah soal kesehatan gtu deh sekelompok ber8, gw kedapetan bab kesehatan secara umum rencananya mau soal kanker gtu dh..

segitu dlu deehhh...kpa2 nyambung lgi tpi jgn ditunggu coz gw bakal disibukin buat tugas di thinkquest (alahh)

if someone have account thinkquest too please visit and message me at my school 21 senior high school account my name is Qorri'aina or aina qorri (if i'm not wrong)..thx

BAB 4 CorelDraw

MEMBUAT GEOMETRI DENGAN CORELDRAW 12*BAB 4

Menggambar Kotak

Menggambar kotak:

1.klik ikon Rectangle Tool pada toolbox

2.drag ke arah yang berlawanan sehingga membentuk segiempat

Menggambar bujur sangkar:


1. klik Rectangle Tool
2. drag ke arah yang berlawanan sambil menekan tombol Ctrl

Menggambar Dengan 3-Point Rectangle Tool:

1. klik Rectangle Flyout, dan pilih 2-Point Rectangle Tool
2. klik pada sudut kiri atas gambar tersebut, drag mouse untuk mendapatkan lebar dari segiempat itu, kemudian lepaskan tombol mouse
3. selanjutnya gerakkan mouse untuk membentuk tinggi dari segiempat tersebut, kemudian klik di tempat tersebut.
4. untuk mengubah ukurannya, ketikkan nilai ukurannya pada kotak Object Size Boxes

Menggambar Kotak Yang Bersudut Tumpul:
1. klik segiempat atau bujur sangkat yang akan dimodifikasi bentuknya
2. ketikkan nilai derajat pada sudut yang akan dibulatkan pada property bar

Menggambar Elips


1. klik ikon ellipse Tool pada toolbox
2. bawa pointer ke dalam area kerja
3. drag pointer pada area kerja secara diagonal sehingga membentuk elips dengan ukuran yang diinginkan

Menggambar Lingkaran:


1. klik ikon Ellipse Tool
2. tekan dan tahan tombol Ctrl pada keyboard
3. drag secara diagonal pada Drawing Window hingga menhasilkan lingkaran dengan ukuran yang diinginkan
4. untuk menggambar elips dari tengah melebar ke luar, tekan, dan tahan tombol Shift pada saat meng-drag mouse

Menggambar Elips Dengan 3-Point Ellipse Tool

1. klik ikon 3-Point Ellipse Tool
2. klik titik awal dimana anda akan menggambar elips atau lingkaran
3. drag secara diagonal ke arah mana anda akan hendak membuat titik tengah, lalu lepaskan mouse
4. gerakkan mouse untuk membentuk tinggi elips atau lingkaran, lalu klik di tempat tersebut

Menggambar Busur:

1. klik ikon Ellipse Tool
2. klik tombol Arch
3. drag pointer mouse sehingga membentuk busur yang diinginkan. Untuk mengeset letak ujung busur dapat dikendalikan melalui kotak Spinners pada Property bar.

Menggambar Wedge (Mata Kapak):

1. klik Ellipse Tool
2. klik tombol Pie pada property bar
3. klik shape tool
4. Drag pointer sehingga membentuk wedge yang diinginkan

Membuat Polygon Dan Bintang
Menggambar Polygon:

1. klik ikon Polygon Tool
2. bawa pointer ke drawing window
3. drag pointer secara diagonal para drawing window sampai membentuk poligon dengan ukuran yang diinginkan

Menggambar Bintang:

1. klik Polygon Tool
2. klik tombol Star pada property bar
3. bawa pointer ke drawing window
4. drag pointer mouse secara diagonal pada area kerja sampai membentuk gambar bintang dengan ukuran yang diinginkan

Mengubah Jumlah Sisi Poligon Atau Jumlah Titik Bintang:

1. klik bentuk poligon atau jumlah titik bintang
2. ketikkan nilai jumlah sisi poligon di kotak isian Number of points on polygon pada property bar
3. bila telah selesai, tekan enter

Menggambar Spiral


Menggunakan Spiral Tool:
1. klik Spiral Tool
2. pada property bar ketikkan nilai untuk jumlah kisaran/pusaran pada kotak isian Spiral Revolutions dan pilih jenis Spiral Simetris atau Spiral Logaritma
3. drag mouse secara diagonal pada area kerja sehingga membentuk spiral dengan ukuran yang diinginkan


Menggunakan Graph Paper

1. klik ikon Graph Paper Tool
2. pada property bar, ketikkan nilai untuk jumlah kolom dan baris pada kotak isian Graph paper columns and rows
3. drag pointer secara diagonal pada Drawing Window hingga membentuk kotak yang diinginkan

Menggambar Bentuk-Bentuk Yang Lain

1. buka flyout Perfect Shapes, dan klik salah satu tool berikut ini

A. Basic shapes
B. Arrows shapes
C. Flowchart shapes
D. Star shapes
E. Callout shapes

2. buka pilihan Perfect Shapes pada property bar dan klik bentuk yang diinginkan
3. drag pointer mouse secara diagonal pada area kerja sehingga menghasilkan bentuk dengan ukuran yang diinginkan

Menggunakan Fitur Shape Recognition :

1. klik ikon Smart Drawing Tool
2. pilihlah Recognition Level pada listbox recognition level di property bar
3. pilih juga smoothing level pada listbox smoothing level di property bar
4. drag pointer mouse sehingga membentuk gambar yang anda inginkan

BAB 3 CorelDraw

LINE, OUTLINE, DAN BRUSH STROKE *BAB 3

Membuat Garis Lurus

1. Bukalah Curve Flyout, lalu klik ikon Freehand Tool

2. Klik di mana anda memulai gambar garis, lalu klik pada posisi dimana garis itu

akan berakhir.

Pada saat anda memindahkan posisi pointer, akan muncul garis yang mengikuti gerakan pointer hingga anda klik posisi untuk menentukan titik akhir garis.

Membuat garis lurus selain itu juga bisa dilakukan dengan :

Curve Flyout > Polyline Tool

Curve Flyout > Bezier Tool

Curve Flyout > Pen Tool

Membuat Kurva

1. Bukalah Curve Flyout, lalu klik ikon Freehand Tool

2. Klik dan drag pada Drawing Page hingga membentuk kurva yang diinginkan.

Berbeda ketika membuat garis, untuk menghasilkan kurva anda harus mengdrag mouse seperti menggambar dengan menggunakan pensil.

Membuat garis lurus selain itu juga bisa dilakukan dengan :

Curve Flyout > Polyline Tool

Curve Flyout > Bezier Tool

Curve Flyout > Pen Tool

Membuat Garis Kaligrafi

1. Bukalah Curve Flyout, lalu klik ikon Artistic Media Tool

2. Klik ikon Calligraphic pada Property Bar

3. Ketiklah nilai kemiringan sudut Calligraphic pada Property Bar.

Bila anda ingin mengatur tingkat kelenturan ujung garis, ketiklah nilai pada kotak Freehand Smoothing pada Property Bar. Drag mouse pada area kerja untuk membentuk garis kaligrafi yang dinginkan. Jika anda ingin mendefinisikan lebar garis kaligrafi tersebut anda dapat mengetikkan pada kota Width yang terletak pada Artistic Media Tool di Property Bar

Menggunakan Brush Stroke

Merupakan salah satu fasilitas yg mengasyikan pada corel draw.Dengan ini kita dapat menggunakn 24 buah preset.Dan dapat mengatur semua preset terebut.Efek ini menirukan pembuatan coretan dengan kuas.


Memakai brush stroke siap pakai :

1. Buka Curve flyout,kemudian klik artistic media tool

2. Klik tombol brush pada property bar

3. Pilihlah motif brush yg anda kehendaki pada kotak daftarnya

4. Mulailah mengoleskan kuas ke kanvas.

Membuat motif brush stroke sendiri :

1. Buatlah motif gambar yg akan dipakai sebagai motif.

2. Pilih motif tersebut

3. Pada property bar klik tombol save artistic media tool

4. Ketik nama motif pada kotak dialog save as

5. Klik tombol save pada kotak dialog tsb

Menerapkan motif brush stroke pada path yg sudah digambar

Untuk menggunakan brush stroke pada sebuah path dapat dilakukan dengan mudah.Hal yg perlu diingat adalah mengatur ketebalan path tersebut.Oleh karena itu apapun setting yg diterapkan kita masih dapat mengubah ukuran ketebalan garis agar didapatkan gambar yg bagus seperti selera.Selain itu dapat mengubah path dari line maupun outline menjadi brush stroke,maka objek itu akan dapat diwarnai dengan warna fill

Menggunakan Spray

Selain dengan olesan kuas kita juga dapat menggunakan air brush.Bukan hanya semprotan warna cat biasa tetapi juga semprotan aneka motif yg dapat diatur ukuran besarnya,intensitas.

Langkah :

1. Buka curve flyout,klik artistic media tool

2. Klik tombol sprayer pada property bar,pilih motif spraylist dan klik tombol browse untuk membuka folder.

3. Setelah dipilih, kita dapat mulai menyemprotkan garis.

BAB 2 CorelDraw

MEMULAI CORELDRAW 12*BAB 2

Konsep dasar dan Terminologi

* Objek, elemen pembangun yang merupakan bagian dari Drawing

* Drawing, hasil kerja atau objek yang dibuat di CorelDraw

* Gambar Vektor, memiliki unsur pembentuk brupa garis dan kurva

* Bitmap, grafik yang tersusun oleh piksel (titik-titik layar komputer yang membentuk image)

* Docker, komponen yang berfungsi untuk mengakses hamper selutuh perintah selain yang terdapat dalam Property Bar

* Flyout, tombol untuk membuka kelompok tool atau menu yang saling berhubungan

* Artistic Text, teks yang dapat diberi efek khusus, example : shadow

* Paragraph Text, teks yang dapat diterapkan pilihan pemformatan dengan pengeditan dilakukan dalam bentuk blok atau frame

Area kerja CorelDraw 12

* Title Bar, Bagian yang menampilkan judul dokumen yang sedang dibuka

* Menu Bar, Daerah ayng berisi pilihan menu pull down

* Standrat Toolbar, Daerah yang mempunyai tombol shortcut untuk perintah dan menu

* Property Bar, Daerah dengan tampilah selalu berubah-ubah sesuai tool perintah yang digunakan atau objek yang aktif

* Toolbox, Berisi kumpulan tool untuk mengutak-atik objek drawing

* Drawing Window, Berada diluar Drawing Page, dibatasi scroll bar dan perintah aplikasi

* Drawing Page, Daerah persegi berbayangan abu-abu di dalam Drawing Window

* Rulers, Batas vertikal dan horizontal yang digunakan untuk menentukan ukuran dan letak objek dalam drawing

* Docker, Jendela yang berisi perintah atau setting yang relevan dengan tool

* Color Palette, Berisi contoh warna yang bisa langsung diterapkan ke objek

* Navigator, Tombol di sudut kanan bawah Drawing Window untuk membuka tampilan kecil halaman dan memindahkan sekeliling drawing

* Document Navigator, Daerah di kiri bawah Drawing Window

Start

  1. Klik menu Start > Program > CorelDraw Graphic Suite 12 > CorelDraw 12
  2. Pada kotak dialog Welcome to CorelDraw pilih satu dari menu berikut

*Untuk membuka halaman baru > New Graphic

*Untuk membuka file yang sudah ada > Open Graphic

*Untuk membuka file yang sudah disimpan > Open New Graphic

*Untuk melihat fitur-baru dalam CorelDraw 12 > What’s New

Open

Lakukan salah satu langkah berikut :

*Klik Open Document pada Welcome Screen

*Klik Open Drawing pada Standard Toolbar

*Klik File > Open pada menu bar

*Klik Ctrl+O pada keyboard

Undo-Redo

Undo atau Redo bisa dilakukan melalui menu Edit > Undo atau Edit > Redo juga bisa dengan klik Ctrl+Z atau Ctrl+Shift+Z pada keyboard. Cara termudah adalah dengan ikon Undo atau Redo di toolbar.

Zoom

Bisa digunakan sesuai beberapa criteria :

*Zoom To Selected (Shift + F2), memperbesar objek yang dipilih sampai seukuran layar

*Zoom To All Object (F4), memperbesar seluruh objek

*Zoom To Page (Shift + F4), memperbesar seluas halaman gambar (printable area)

*Zoom To Pge Width atau Height, memperbesar tampilan selebar atau setingga halaman

View

*View Navigator, membantu pemilihan tampilan bagian tertentu dari objek

*Page Sorter View, membantu melihat isi seluruh halaman dalam satu tampilan layar

*Fullscreen View, untuk menampilkan gambar sepenuh layer

Save

Bisa dilakukan melalui dua cara, :

1.Klik File > Save

2.Klik ikon Save pada toolbar

Finish

Bisa dilakukan melaui dua cara, :

1. Klik File > Exit

Line

Untuk membuat garis lurus, dapat dilakukan dengan, :

  1. Klik ikon Freehand Tool pada toolbox
  2. Gerakan pointer mouse ke arah peintable area
  3. Klik di titik awal objek, lalu Drag pointer mouse ke titik akhir objek lalu klik

Kotak

Untuk membuat kotak, dapat dilakukan dengan :

  1. Klik ikon Rectangle Tool pada toolbox
  2. Drag pointer mouse ke dalam printable area
  3. Klik di titik awal objek, gerakkan mouse pointer ke kanan bawah lalu klik di titik akhir

Lingkaran

Untuk membuat lingkaran, dapat dilakukan dengan :

  1. Klik ikon Ellipse Tool pada toolbox
  2. Drag pointer mouse ke dalam printable area
  3. Klik di titik awal objek, gerakkan mouse pointer ke kanan bawah lalu klik di titik akhir

BAB 1 CorelDraw

MENGENAL CORELDRAW 12*BAB 1


Spesifikasi system yang diperlukan sebelum menginstal CorelDraw 12

a. Sistem Operasi Windows : 98, 2000, NT, ME, XP

b. Prosesor Pentium II ke atas

c. RAM 128 MB

d. Ruang kosong Hardisk minimal 250 MB

e. Resolution monitor 1024 x 768 piksel

f. CD ROM Drive

g. Mouse

h. Printer untuk mencetak

Nama-nama program di CorelDraw 12 Graphic Suite

¨ Documentation, dokumen dan cara pemakaian program yang dapat diakses Online

¨ Bitstream Font Navigator, pengelola font yang dapat mengelompokkan font

¨ Corel CAPTURE 12, membantu pengembilan gambar yang tampak di layer monitor

¨ Corel PHOTO-PAINT 12, untuk melakukan penyuntingan foto, efek, warna, size dll

¨ Corel Update, memberikan info update terbaru dari COREL

¨ Corel R.A.V.E 3.0, untuk membuat grafik dan animasi 3D

¨ CorelDRAW 12, berbasis vector dan merupakan program utama

¨ CorelTRACE 12, untuk mengkonversi gambar berbasis bitmap menjadi vektor

¨ Duplexing Wizard, membantu printer untuk mencetak dokumen bolak-balik

¨ Service Bureau Profiler, mengatur file gambar yang akan dikirim ke service bureau

PROSES INSTALL-UNINSTALL

Install, a. Tutup aplikasi yang masih aktif

b. Masukkan CD CorelDraw 12 ke CDROM Drive

c. Jika CD installer tidak dilengkapi dengan autorun makan jalankan melalui

Start > Run

d. Pilih salah satu dari 3 jenis instalasi

e. Restart kompuuter, pastikan CorelDraw 12 sudah terinstal dengan baik

uninstall, a. Klik Start > Setting > Control Panel

b. Klik 2x pada Add Remove Programs

c. Pilih CorelDraw 12, klik Change/Remove klik Change

d. Pada Remove user files kli remove

e. Ikuti langkah-langkah samapi selesai

FITUR DAN KEMAMPUAN BARU DALAM CORELDRAW 12

* Peningkatan fitur Scalable Vector Graphics (SVG)

* Eksport ke dalam format Microsoft Office

* Multiple Language Support

* Dynamic Guides

* Fitur Shape Recognition

* Peningkatan Fitur Snapping

* Fitur Text Aligment

* Duplikasi Object Properties, Transformasi, dan Efect

* Virtual Segment Delete Tool

* Peningkatan File Compatibility

* Peningkatan Fitur Symbol

* 3-Point Drawing Tools

globalisasi?

A.- Global = dunia, menyeluruh, semua
- Globalisasi = proses mendunia,
- Globalisasi adalah proses dimana hubungan sosial dan saling ketergantungan antarnegara dan antarmanusia di dunia semakin besar
- Globalisasi menjadikan dunia sebagai desa dunia (Global village)
- Globalisasi sebenarnya sudah berlangsung lama, yaitu pada masa misi dagang, namun pada saat itu berlangsung lambat.

TUGAS TIK

iseng aja nih biar pda inget tugas tiknya ya ^^,..

TUGAS TIK KELAS-9

  1. MENCARI TUTORIAL COREL DRAW
  2. MEMASUKKAN TUTORIAL COREL DRAW KE DALAM BLOG
  3. MENGIRIMKAN file: TUTORIAL COREL DRAW Ke alamat : smplabschool@yahoo.comsmplabschool@gmail.com dan
  4. Jangan lupa membawa buku corel draw 12, bagi yg tidak bawa tdk boleh masuk ruangan
  5. Memiliki flash-diskh sendiri
  6. Apabila kamu tdk meng-update blog, maka tdk diperbolehkan mengikuti pelajaran TIK Minggu depan
  7. Minimal jumlah tulisan 12 buah
  8. Ada rangkuman internet dari buku internet bab1 s.d. 8
  9. Tulisan tentang Belajar Corel Draw Lewat Internet sdh ada dalam blog
  10. Membuat Cover Tutorial Corel Draw menggunakan Corel Draw 12 dan dicetak dgn tutorialnya lalu dijilid yang rapih.

KUCING DAN TOKSOPLASMA

Seperti yang kita tahu, kucing adalah hewan utama yang sering menularkan Toksoplasma yang pada umumnya hidup di tubuh kucing. Kucing dapat mengidap toksoplasma setelah menelan makanan yang mengandung kista, kemudian berkembang biak di usus dan dikeluarkan bersama kotorannya.

Toksoplasmosis atau penyakit yang disebabkan parasit toksoplasma ini dapat ditularkan melalui tiga cara, a. Kontak langsung dengan kotoran kucing,

b. Memakan daging mentah atau ½ matang yang berkista, dan

c. Ibu hamil yang menularkan pada janinnya selama kehamilan

Akibat yang ditimbulkan berbahaya untuk kaum wanita terutama, antara lain :

  1. Susah mendapatkan keturunan (sebelum tiga bulan keguguran),
  2. Bila ada infeksi saat hamil, menimbulkan cacat pada janin, dan
  3. Untuk penderita sistem imun rendah bisa mengakibatkan kematian

Pencegahan dapat dilakukan dengan beberapa cara sebagai berikut, :

a. Menghindari daging mentah atau ½ matang,

b. Menghindari kontak langsung dengan tanah dan kucing secara berlebihan,

c. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan, dan

d. Mencuci sayur dan buah sebelum dikonsumsi

Nah, untuk pecinta kucing jangan jadi anti kucing, kita masih bisa memeliharanya asal kita rawat dengan, :

a. Menyediakan pasir khusus/steril yang berbahan zeolit untuk buang air,

b. Membersihkan kandang dengan air mendidih sekitar 55 derajat celcius

c. Mengatur makannya, jangan diberi daging mentah

Saran saya bila kita menyayangi binatang, kita harus merawatnya dengan benar supaya ia tidak malah menjadi malapetaka bagi kita.

Kesimpulannya jangan takut untuk memelihara kucing karena jika dirawat dengan baik semua akan baik-baik saja, biasakan cara hidup sehat dan jangan tidur dengan kucing.

Demikian yang bisa saya sampaikan tentang bagaimana bahayanya bila kucing tidak dirawat oleh pemiliknya, yang tidak memelihara pun dapat terkena dampaknya. Mohon dimaafkan apabila ada kata-kata yang kurang berkenan di hati dan semoga yang saya sampaikan bisa berguna. Terimakasih atas perhatiannya.

RANGKUMAN BAB 8

A. IRC
Aplikasi internet yang memungkinkan kita berkomunikasi secara real time, dimana real time berarti seketika atau pda waktu itu juga.

Singkatan dalam chatting :

Wb : Welcome back
Asap : As soon as possible
Imo : In My Opinion
Jk : Just Kidding
Brb : Be right back
Cul : See You Later
Cu : See You
Oic : Oh I see
Thx : Thanks
Btw : By the Way
Gtg : Got to go
Asl : Age-Sex-Location
Pls : Please
Gpp : Nggak apa-apa
Co : Cowok
Ce : Cewek
Np : No Problem
B4 : Before
Dc : Disconnect



i. Etika Chatting : a. Gunakan bahasa yang sopan
b. Jangan gunakan huruf besar
c. Jangan melakukan spam dan mengirimkan info yg tdk ptg
d. Jangan menggunakan warna yang mencolok
e. Tolak topic yang tidak kita suka dengan halus
f. Hindari pertengkaran dan perdebatan sengit
g. Tidak usah membalas kata-kata kasar/tidak senonoh

ii. Manfaat Chatting : a. Sarana komunikasi yang murah dan praktis
b. Bisa berkonsultasi dengan dokter
c. Bisa mengetahui isi buku
d. Mendapatkan teman baru
e. Sarana belajar dan diskusi
iii. Dampak buruk Chatting : a. mengobrol jadi kasar/tidak senonoh
b. terkena virus
c. remati dan pegal
d. maniak chatting
e. berhubungan dengan orang yang tidak jelas

iv. Memulai Chatting dengan YM! :
1. Jalankan Yahoo messenger dari start->programs->pilih YM!
2. Masukkan ID yahoo dan password milikmu, perlu diketahui ID dan Password sama dengan email kita yang terdaftar.
3. klik sign in

tutorial coreldraw

Mengenal corel draw

Sebelum kita mengutak-atik corel draw, lebih baik kita berkenalan dulu dengan corel draw. Pada saat kita menjalankan corel draw pertama kali, secara default kita akan dihadapkan pada welcome screen.

Screen ini bisa kita hilangkan dengan menon aktifkan pilihan “show this welcome screen at startup”, yang terletak di bagian kiri bawah welcome screen.

Dari screen ini kita bisa menutupnya atau memilih salah satu pilihan menu yang ada. Untuk saat ini kita pilih new graphics. Atau bisa juga kita menutupnya, terus dari menu file > New (ctrl + N). Setelah itu kita akan melihat tampilan lingkungan kerja di corel draw.

A. Menu
Berisi berbagai perintah pengoperasian. Mulai dari membuka file, mengatur ukuran halaman, menampilkan berbagai macam docker dan sebagainya

B. Icon command / Toolbar
Bar ini berisi icon yang merupakan shortcut (perwakilan) pengoperasian berbagai perintah yang ada di menu. Seperti membuka, membuat file baru, menyimpan, print, dan sebagainya (yang biasanya sering digunakan)

1. New :
membuat dokumen baru
2. Open : membuka file corel draw
3. Save : menyimpan dokumen
4. Print : mencetak
5. Cut : memotong objek ke clipboard
6. Copy : menyalin objek ke clipboard
7. Paste : menempelkan objek dari clipboard ke canvas
8. Undo : membatalkan perintah sebelumnya
9. Redo : mengulangi/mengembalikan perintah yang di undo
10. Import : import gambar
11. Export : Export gambar corel draw ke format lain
12. Zoom Levels : mengatur level pembesaran area kerja/canvas
13. Application launcher : memanggil aplikasi corel graphics suite yang lain (instal)
14. Corel Online : Memanggil Corel Online

C. Detil seting tool yang digunakan
Isi dari bar adalah fitur pengoperasian yang dimiliki oleh suatu tool atau objek. Bar ini akan berubah-ubah sesuai dengan jenis tools yang kita pakai dan macam objek yang sedang kita pilih.

D. ToolBox
Berisi berbagai macam tool yang digunakan untuk membuat berbagai macam objek gambar dalam corel draw. Ada beberapa tool yang digabung (group), hal ini bisa dilihat dari tanda panah kecil dibagian kanan bawah dari tiap icon tool yang ada. Untuk menampilkan tool yang tersembunyi di suatu group, klik dan tahan hingga tool-tool yang tersembunyi tampil

1. Untuk memilih objek (pick tool).
2. Untuk mengakses shape, knife, eraser, smudge brush, roughen brush,free transform tools.
3. Untuk mengakses Zoom dan Pan (untuk menggeser).
4. Untuk mengakses freehand, Bezier, artistic media, pen, polyline, 3 point curve, interactive connector, dimension.
5. Untuk mengakses rectangle dan 3 point rectangle tools.
6. Untuk mengakses ellipse dan 3 point ellipse tools.
7. Untuk mengakses polygon, graph paper, spiral tools.
8. Untuk mengakses basic shapes, arrow shapes, flowchart shapes, star shapes, callout shapes
9. Text tool, untuk menulis di canvas.
10. untuk mengakses interactive blend, contour, distortion, envelope, extrude, drop shadow, transparency.
11. Untuk mengakses eyedropper (mengambil sampel warna) dan paint bucket tool (untuk meneteskan warna ke objek gambar).
12. Untuk mengakses tool yang terkait dengan outline (jenis outline, warna, ketebalan).
13. Untuk mengakses tool terkait dengan fill
14. Untuk mengakses interactive fill dan mesh tools

E. Ruler
Ruler berfungsi seperti layaknya penggaris, hanya saja dalam bentuk maya. Dari ruler ini kita bisa membuat suatu guide line, dengan cara klik & drag ruler ke area kerja/canvas.

F. Canvas
Canvas ini merupakan area kerja kita, tempat kita berkreasi menciptakan berbagai macam objek gambar. Canvas ini berfungsi layaknya kertas gambar, hanya saja dalam bentuk maya.


G. Comand docker
Merupakan ekspansi dari beberapa fungsi-fungsi yang ada pada corel draw. Untuk menampilkan docker apa saja yang muncul, bisa dari menu Window > dockers, trus pilih docker mana yang ingin ditampilkan atau disembunyikan. Docker ini juga bisa di minimize, atau di tutup


H. Color bar
Berisi pilihan warna yang bisa kita gunakan untuk mewarnai objek gambar yang kita buat. Baik warna isi maupun warna outline. Warna yang ada pada daftar color bar ini bisa kita customize sendiri.

I. Information box
Berisi keterangan warna isi dan outline (garis luar) objek gambar yang sedang kita pilih. Informasi ini bisa kita gunakan ketika sedang membutuhkan untuk mengetahui warna apa yang ada di suatu objek, model warna yang digunakan, palet warna apa yang digunakan.

J. Page control

Menampilkan control tampilan halaman pada sebuah dokumen, memberitahu ada di halaman mana kita sedang bekerja. Control ini memudahkan kita jika sedang bekerja pada sebuah dokumen yang terdiri dari beberapa halaman

K. Koordinat posisi kursor

Menunjukkan posisi kursor dalam perhitungan ukuran yang sama pada ruler

L. Canvas window control
Icon window yang digunakan untuk meminimize, membesarkan/mengecilkan, menutup window canvas. Memudahkan kita ketika bekerja dengan banyak dokumen.